#' Wykonanie strategii gdy mamy mniej niz 2 konie
#'
#' Funkcja uzywajac innych funkcji najpierw opracowuje optymalna strategie a nastepnie wykonuje ja zwracajac nam stado po wymianie
#'
#' @param stado_tmp7 Przechowuje wartosc naszego stada
#' @param wartosc_w_krolikach_tmp7 Przechowuje ile kazdy garunek jest warty w krolikach
#'
#' @return zwraca stado po wymianach
brak_lub_1_kon <- function( stado_tmp7 , wartosc_w_krolikach_tmp7 ){
if(stado_tmp7["kon"] == 0){
ruch_zmiana <- brak_konia( stado_tmp7, wartosc_w_krolikach_tmp7 )
} else{
ruch_zmiana <- jeden_kon( stado_tmp7, wartosc_w_krolikach_tmp7 )
}
#Jezeli ruch_zmiana[1] > 0 to wiemy, że jakiś ruch sie odbyl (jak 0, to nie bylo zadnego ruchu).
if(ruch_zmiana[1] > 0){
if(ruch_zmiana[2] == 50){
stado_tmp7 <- zamien_na_duze(ruch_zmiana[1], stado_tmp7, wartosc_w_krolikach_tmp7 )
} else {
stado_tmp7 <- zamien_zwierze_na_zwierze(ruch_zmiana[1], ruch_zmiana[2], stado_tmp7, wartosc_w_krolikach_tmp7)
}
}
return (stado_tmp7)
}
Add the following code to your website.
For more information on customizing the embed code, read Embedding Snippets.