sortear_marmita: Sortear aleatoriamente uma marmita disponivel no beleaf a...

Description Usage Arguments Value Examples

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Description

Sortear aleatoriamente uma marmita disponivel no beleaf a partir do(s) tipo(s) de refeicao(oes) e de um preco maximo

Usage

1
sortear_marmita(tipo = c("Sopa", "Prato", "Doce"), preco_maximo = 50)

Arguments

tipo

Um vetor de caracteres informando a refeicao: As opcoes disponiveis sao: "Sopa", "Prato", "Doce". O default e c("Sopa", "Prato", "Doce")

preco_maximo

Um inteiro maior que zero

Value

Um vetor de caracteres

Examples

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# saida default da funcao
sortear_marmita()

# opcoes de sopa
sortear_marmita(tipo = "Sopa")

# opcoes de Doce
sortear_marmita(tipo = "Doce")

# refeicoes com preco de no maximo R$ 20,00
sortear_marmita(preco_maximo = 20)

s4muelsilv4/marmitavegana documentation built on Dec. 22, 2021, 9:11 p.m.