| gioco1 | R Documentation |
Questa funzione simula la scommessa di de Mere calcolando la probabilita' di fare almeno un 6 in 4 lanci di un dado regolare.
gioco1(prove=10000) gioco1a(prove=10000)
prove |
numero di prove da utilizzare nella simulazione |
La versione gioco1 della funzione non e' efficiente in termini di
velocita' in quanto vengono impiegati cicli for. Si noti la
differenza in termini di velocita' con la version gioco1a.
gioco2.
ptm <- proc.time() gioco1a(10000) proc.time() - ptm ptm <- proc.time() gioco1(10000) proc.time() - ptm
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