gioco2 | R Documentation |
Questa funzione simula la scommessa di de Mere calcolando la probabilita' di fare almeno un doppio 6 in 24 lanci di un dado regolare.
gioco2(prove=10000) gioco2a(prove=10000)
prove |
numero di prove da utilizzare nella simulazione |
La versione gioco2
della funzione non e' efficiente in termini di
velocita' in quanto vengono impiegati cicli for
. Si noti la
differenza in termini di velocita' con la version gioco2a
.
gioco1
.
ptm <- proc.time() gioco2a(10000) proc.time() - ptm ptm <- proc.time() gioco2(10000) proc.time() - ptm
Add the following code to your website.
For more information on customizing the embed code, read Embedding Snippets.