gioco2: Simula la scommessa di De Mere

Description Usage Arguments Details See Also Examples

View source: R/labstatR.R

Description

Questa funzione simula la scommessa di de Mere calcolando la probabilita' di fare almeno un doppio 6 in 24 lanci di un dado regolare.

Usage

1
2
gioco2(prove=10000)
gioco2a(prove=10000)

Arguments

prove

numero di prove da utilizzare nella simulazione

Details

La versione gioco2 della funzione non e' efficiente in termini di velocita' in quanto vengono impiegati cicli for. Si noti la differenza in termini di velocita' con la version gioco2a.

See Also

gioco1.

Examples

1
2
3
4
5
6
ptm <- proc.time()
gioco2a(10000)
proc.time() - ptm
ptm <- proc.time()
gioco2(10000)
proc.time() - ptm

labstatR documentation built on May 29, 2017, 8:43 p.m.

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